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war: Interface

Der Aufbau und das Screendesign kann man in verschiedene Bereiche unterteilen: Menü, Chat, User-Bar, Charakter- und Feindanzeige, Minimap und zusätzlich noch Quest- und Einflussanzeige. Neben der Charakteranzeige befindet sich die Zielanzeige, die wiederum die wichtigsten Informationen zum anvisierten Ziel beinhaltet. Im rechten oberen Eck befindet sich die Minimap mit vielen nützlichen Funktionen und der Einflussanzeige. Die Quest- und Einflussbelohnungsanzeige befindet sich direkt unter der Minimap und kann bei bedarf ein- und ausgeklappt werden. Der User-Bar ist mittig am unteren Rand des Bildschirms angeordnet und mit verschiedenen Aktionen und Moralfähigkeiten belegbar. Außerdem gibt es eine Anzeige für den Exp- und RvR-Stand des Spielers. Am linken Bildschirmrand, gleich über dem kompakten Menü, befindet sich das Chatfenster mit Chat und Combatlog, zwischen welchen man hin und her schalten kann. In der linken oberen Ecke ist die Charakteranzeige mit den wichtigsten Informationen zum Charakter und seinem gegenwärtigen Zustand. Rechts neben der Charakteranzeige schließt sich gleich die Zielanzeige an, die wiederum Informationen zum anvisierten Ziel enthält. In der rechten oberen Ecke befindet sich die Minimap mit vielen wichtigen Informationen und der Einflussanzeige. Gleich unter der Minimap findet man die die Quest- und Einflussanzeige, die sich bei bedarf ein- und ausklappen lässt. Die Aktionen ...

...nehmen einen Haupteil der Fläche des Userbars ein. Auf der Grafik sieht man 12 Icons für die Aktionen in der Schnellwahlleiste (Userbar oder auch Hotkeyleiste). Die Auswahl kann man leicht auf 24 Icons erhöhen, wenn man am rechten Rand auf das Plus-Symbol klickt und aus einer Aktionsleiste zwei werden. Die Aktivierung der Aktionen erfolgt entweder durch das Anklicken oder durch das Drücken der entsprechenden Zifferntaste (Hotkey).

Die Moralfähigkeiten sind auch auf der Schnellwahlleiste vorhanden. Sobald eine Fähigkeit bereit ist, leuchtet sie hell auf und durch einen Linksklick wird sie gezündet. Moralfähigkeiten können nur eingesetzt werden, wenn die Moral in einem Kampf auf ein bestimmtes Niveau gestiegen ist, welches durch eine Zahl (hier 68%) und den blauen Balken angezeigt wird. Hat man eine Fähigkeit eingesetzt, wird diese ausgeführt und lässt sich für einen bestimmten Zeitraum (hier z.B. 79 Sekunden) nicht mehr einsetzen. Dies bezeichnet man als Moralcooldown.

Die Taktiken werden nicht auf der Schnellwahlleiste angezeigt, sondern im Augenblick werden die Taktiken beim Charakter-Infofenster links oben im Userinterface angezeigt (siehe auch die Grafik des UI weiter oben). Man kann sich vorab bis zu 5 verschiedene Taktiken anlegen. Die Auswahl der vorgefertigten Taktiken erfolgt über das Anklicken des A-Symbols am Charakter-Infofenster, wodurch sich eine Auswahlleiste mit den Zahlen 1-5 ausklappt. Sobald man eine Zahl anklickt, wird die entsprechende Taktik aktiviert.

Die Minimap ist eine verkleinerte Version der Karte in Warhammer, durch welche man sich schnell in der Spielwelt zurechtfindet und leicht die Position anderer Gruppenmitglieder erkennen kann. Neben der eigenen Position werden Gruppenmitglieder, NPC-Händler, Questgeber und Questbereiche angezeigt und erleichtern einem so das Spielen.

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